Ep. 132: Il Socio ACIevement – l’impatto dei trofei nei videogiochi
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Pronto, parlo col servizio “sostenibilità dei videogiochi”?

Ah, buongiorno! Senta, io sono un socio ACIevement, gamertag xXx_TuaMadreIngoia_xXx, come i giocatori tossici. La disturbavo per avere qualche delucidazione, dato che mi devo recare a Halo a sparare. Senta, ho sentito dal bollettino dei sonary che è in arrivo una manutenzione dei server da 982 millibar – e questo, purtroppo, mi è anche confermato da un fastidiosissimo mal di testa che sopraggiunge ogni qualvolta c’è un brusco calo di chitemmuort nei messaggi privati.

D'altro canto, caro amico, questo è il prezzo che dobbiamo pagare noi redpillati

Senta, io le domandavo questo, secondo lei, loggando fra circa… 3 minuti e mantenendo una velocità dell’ADSL di circa ottanta/ottantacinque megabit per secondo… secondo lei faccio in tempo a lasciarmi la manutenzione alle spalle, diciamo nei pressi dei 1000G su Reach?


Se non hai riconosciuto la citazione a Verdone, male. Hai decisamente bisogno di adottare un DAMS a distanza. Se invece l’hai riconosciuta, beh, allora ammolla 5 stelline su Spotify per lo sforzo. E/O iscriviti alla newsletter.

In tutto questo, com’è cambiato il medium videoludico dal punto di vista psicologico quando sono stati introdotti trofei, achievement e altri elementi di gamification in qualcosa di già gamificato? Boh. Però ascolta la puntata lo stesso eh!

Ne vuoi ancora? Nessun problema...