Ma anche 27, 28, 29…
Perché se non c’hai ancora mai giocato sei uno stronzo. Stai dormendo su uno dei picchi più alti che il videogioco come mezzo espressivo abbia mai raggiunto, punto. E se anche c’hai già giocato, vale la pena tornarci su.
Quanti altri giochi ti vengono in mente in cui la conoscenza è una meccanica di gioco che porta fisicamente a vedere e capire di più il mondo? E al tempo stesso però a percepirne l’orrore, a impazzire in preda alla sete di conoscenza, di potere, di sangue. Come le creature che popolano questo mondo.
Bloodborne ancora oggi è una delle esperienze più vivide che si possano fare con un controller in mano. Non ci sono aree meno che bellissime, ogni nuovo luogo è un’epifania, arrivare a Yharnam per la prima volta è un ricordo indelebile impresso nelle pupille, anche di chi c’ha giocato tre ore morendo quaranta volte e disinstallando.
E poi quel combat veloce e bilanciato, le trick weapon, le armi da fuoco, Padre Gascoigne, Lady Maria, Ludwig, Logarius, Gehrman, l’orfano…
È il momento di svegliarsi da quest’incubo del giocatore di esclusive Sony invisibili come le Amygdala. Dopotutto cosa c’è di più agrodolce di:
“Bentornato, buon cacciatore”…