È un mercato saturo. Fa fatica un colosso come Devolver, figurati se un Death Noodle Delivery non può risentire della situazione. E c’è pure chi sta peggio eh, perché comunque qualcosina StupidiPixel a casa è pure riuscita a portarsela, mentre c’è gente che rilascia – delivera – e muore.
Fare un videogioco indie oggi vuol dire vedersela con un sacco di aziende che, metti, 5 anni fa, tendenzialmente si facevano i cazzi propri e adesso pretendono di venire a mangiare alla stessa mensa dei poveri di chi non ha publisher (o ne ha uno che non vale miliardi a Wall Street), non ha capitali e sostanzialmente non c’ha un cazzo. Si parla grossomodo di questo. E a margine un po’ anche dello sviluppo del giochino summenzionato.