The Legend of Zelda è sempre stata la cartina tornasole della Storia di Nintendo. Di più, dell’Arte di Nintendo, visto che la serie si è sempre fatta carico di divulgare ad ogni costo le caratteristiche delle console su cui stava uscendo. I capitoli 2D hanno gettato le basi per tantissimi concetti trasversali per il videogioco: l’idea di dungeon per esempio nasce da qui.
I capitoli 3D – con l’eccezione di Ocarina of Time, che inventa concetti fondamentali anche oggi – però nascono proprio per vendere l’hardware.
La storia di The Legend of Zelda inizia con le esplorazioni in campagna del piccolo Miyamoto. Probabilmente mentre qualche idraulico gli scopava la mamma a casa – giusto per ipotizzare quale potrebbe essere l’origine di Super Mario.