Amazon Seconda mano
7,99 € con 43 un risparmio percentuale
Prezzo di copertina: 14,00 €

Queste promozioni verranno applicate al seguente articolo:

Alcune promozioni sono cumulabili; altre non possono essere unite con ulteriori promozioni. Per maggiori dettagli, vai ai Termini & Condizioni delle specifiche promozioni.

Il prezzo include l’IVA
Ti sei abbonato a ! Preordineremo i tuoi articoli entro 24 ore dalla data in cui saranno disponibili. Non appena vengono rilasciati nuovi libri, addebiteremo sul tuo metodo di pagamento predefinito il prezzo più basso disponibile durante il periodo di preordine.
Aggiorna il dispositivo o il metodo di pagamento, annulla i singoli preordini o l'abbonamento da
I tuoi abbonamenti
Immagine del logo dell'app Kindle

Scarica l'app Kindle gratuita e inizia a leggere immediatamente i libri Kindle sul tuo smartphone, tablet o computer, senza bisogno di un dispositivo Kindle.

Leggi immediatamente sul browser con Kindle per il Web.

Con la fotocamera del cellulare scansiona il codice di seguito e scarica l'app Kindle.

Codice QR per scaricare l'app Kindle

Segui l'autore

Si è verificato un errore. Riprova a effettuare la richiesta più tardi.

B-Human: Vite di seconda classe nell'industria dei videogiochi Formato Kindle

5,0 su 5 stelle 8 voti

Quanto costa un videogioco in termini di vite umane?Dietro molti videogiochi si nasconde una realtà fatta di sacrifici imposti, straordinari forzati, abusi di potere e discriminazioni. B-Human è un viaggio crudo dentro le ombre di un’industria che, dietro la facciata da divertificio, sfrutta i propri lavoratori in modo disumanizzante approfittando della mancanza di tutele. Straordinari forzati, ambienti di lavoro tossici dove le molestie sono la norma, artisti cancellati dai crediti delle loro stesse opere. B-Human ci costringe a fare i conti con quello quello che non vogliamo vedere. Una denuncia necessaria per chi ama i videogiochi e vuole comprendere il vero prezzo del loro sviluppo.
Iniziative "18app" e "Carta del Docente"
Questo articolo è acquistabile con il Bonus Cultura e con il Bonus Carta del Docente. Verifica i termini e condizioni delle iniziative.
Risorse per la sicurezza e i prodotti

Risorse per la sicurezza e i prodotti

Dettagli prodotto

  • ASIN ‏ : ‎ B0DJRN64NY
  • Editore ‏ : ‎ Ledizioni (18 ottobre 2024)
  • Lingua ‏ : ‎ Italiano
  • Dimensioni file ‏ : ‎ 594 KB
  • Da testo a voce ‏ : ‎ Abilitato
  • Screen Reader ‏ : ‎ Supportato
  • Miglioramenti tipografici ‏ : ‎ Abilitato
  • Word Wise ‏ : ‎ Non abilitato
  • Lunghezza stampa ‏ : ‎ 141 pagine
  • Recensioni dei clienti:
    5,0 su 5 stelle 8 voti

Informazioni sull'autore

Segui gli autori per ottenere aggiornamenti sulle nuove uscite, oltre a consigli avanzati.
Francesco Alteri
Brief content visible, double tap to read full content.
Full content visible, double tap to read brief content.

Scopri altri libri dell'autore, vedi autori simili, leggi i consigli sui libri e altro ancora.

Recensioni clienti

5 su 5 stelle
8 valutazioni globali

Recensisci questo prodotto

Condividi i tuoi pensieri con altri clienti
Il bestseller videoludico più odiato d'Italia.
5 stelle su 5
Il bestseller videoludico più odiato d'Italia.
Sei un influencer o un giornalista pubblicitario che si occupa di videogiochi in modo classico, scrivendo il minimo indispensabile e/o copiando e incollando news pubblicate all'estero? Questo libro non fa per te, perché dimostra come dovresti fare le cose, spiegando dettagliatamente alcuni dei problemi dell'industry videoludica, quando non sei colluso con le zaibatsu che ti inviano salami e pasta griffate sotto natale e pasqua.Per tuttə lə altrə, questo libro toglie il velo di ipocrisia succitato e mostra i sintomi che fanno sguazzare i batteri e i virus del gaming, rendendolo un ambiente tossico per chi ci lavora, sia in Italia che all'estero.Regalo di Natale 2024 perfetto per chiunque sia appassionato di gaming, apprezzerà a occhi chiusi.
Grazie per i commenti
Siamo spiacenti, si è verificato un errore
Siamo spiacenti, non siamo riusciti a caricare la recensione

Recensioni migliori da Italia

  • Recensito in Italia il 9 novembre 2024
    Una panoramica delle tante piccole e grandi problematiche che affliggono l'industria del videogioco, spesso sottovalutate, taciute, ignorate, trovano qui il loro giusto spazio.

    Nel solco di quanto già da anni divulgano all'interno del progetto Gameromancer, Alteri e Iacullo spostano il riflettore, dagli schermi sbrilluccicanti di quelli che sembrano solo "giochini" , per puntarlo sulle vite di chi quei "giochini" li fa, spesso a caro prezzo in termini di sfruttamento, soprusi, negazione dei diritti dei lavoratori.

    Storie di persone riprovevoli che ancora calcano le scene.

    Storie di persone sfruttate e trattate come pezze da piedi da persone come quelle di cui sopra.

    Storie di "big corp" da fantastiliardi di dollari, e storie di realtà di casa nostra, perché le mani in pasta le sappiamo mettere non soltanto per far la pizza.

    Personaggi e pratiche ormai quasi tollerate come un male necessario nell'industria dell'intrattenimento, forse segreti di Pulcinella perché "the show must go on", ma chi si dice appassionato di videogiochi non può più far finta di non conoscere, o peggio ignorare, queste dinamiche.

    Una lettura assolutamente consigliata, quasi doverosa, per diventare videogiocatori e persone più consapevoli, per aprire gli occhi e vedere che al di là dello schermo ci sono vite considerate "di seconda classe" che meritano di aver voce.

    Da leggere, da regalare, da consigliare, da diffondere a chiunque si "diverta" con i "giochini" senza pensare ad altro: qui troverete questo altro.
    Una persona l'ha trovato utile
    Segnala
  • Recensito in Italia il 8 novembre 2024
    Sei un influencer o un giornalista pubblicitario che si occupa di videogiochi in modo classico, scrivendo il minimo indispensabile e/o copiando e incollando news pubblicate all'estero? Questo libro non fa per te, perché dimostra come dovresti fare le cose, spiegando dettagliatamente alcuni dei problemi dell'industry videoludica, quando non sei colluso con le zaibatsu che ti inviano salami e pasta griffate sotto natale e pasqua.
    Per tuttə lə altrə, questo libro toglie il velo di ipocrisia succitato e mostra i sintomi che fanno sguazzare i batteri e i virus del gaming, rendendolo un ambiente tossico per chi ci lavora, sia in Italia che all'estero.
    Regalo di Natale 2024 perfetto per chiunque sia appassionato di gaming, apprezzerà a occhi chiusi.
    Immagine cliente
    5,0 su 5 stelle
    Il bestseller videoludico più odiato d'Italia.

    Recensito in Italia il 8 novembre 2024
    Sei un influencer o un giornalista pubblicitario che si occupa di videogiochi in modo classico, scrivendo il minimo indispensabile e/o copiando e incollando news pubblicate all'estero? Questo libro non fa per te, perché dimostra come dovresti fare le cose, spiegando dettagliatamente alcuni dei problemi dell'industry videoludica, quando non sei colluso con le zaibatsu che ti inviano salami e pasta griffate sotto natale e pasqua.
    Per tuttə lə altrə, questo libro toglie il velo di ipocrisia succitato e mostra i sintomi che fanno sguazzare i batteri e i virus del gaming, rendendolo un ambiente tossico per chi ci lavora, sia in Italia che all'estero.
    Regalo di Natale 2024 perfetto per chiunque sia appassionato di gaming, apprezzerà a occhi chiusi.
    Immagini presenti nella recensione
    Immagine cliente
    Una persona l'ha trovato utile
    Segnala
  • Recensito in Italia il 19 novembre 2024
    B-Human è un libro brillante e scritto magistralmente. Iacullo e Alteri hanno parlato di cosa non si racconta mai della game industry nostrana, che per un motivo o per l'altro non riesce ad avere quella marcia in più rispetto alle altre realtà internazionali. È un libro che va letto e scoperto, invece che chiacchierato senza conoscere il suo reale contenuto. Cinque stelle meritate.
    Una persona l'ha trovato utile
    Segnala
  • Recensito in Italia il 22 ottobre 2024
    B-Human non è il libro che il settore dei videogiochi merita, ma quello di cui ha bisogno.

    Il libro affronta alcuni dei principali problemi aziendali, e non solo, affrontati ogni giorno dalle persone che i videogiochi li fanno. Anche con materiale inedito e uno sguardo all'Italia.

    Scorrendo le pagine, l'amarezza affievolisce, man mano che ci si abitua alle storie raccontate e ai patemi vissuti e a come hanno stravolto la vita di alcune persone. Ed è proprio questo il problema: non abituarsi a simili situazioni.
    4 persone l'hanno trovato utile
    Segnala
  • Recensito in Italia il 8 novembre 2024
    Una esaustiva trattazione di fenomeni ai più ignoti relativi all’industria dei videogiochi. Consigliato sia ai neofiti che ai più esperti
    2 persone l'hanno trovato utile
    Segnala
  • Recensito in Italia il 9 novembre 2024
    Per mettere insieme questi racconti, sai che pagherai un prezzo. Puoi farlo solo se sei realmente indipendente e in ogni caso avrai ritorsioni lo stesso.
    Lettura consigliata per avere un po' più di consapevolezza.
    Una persona l'ha trovato utile
    Segnala

Segnala un problema


Questo articolo ha contenuti inappropriati?
Credi che questo articolo violi un copyright?
In questo articolo sono presenti problemi di qualità o di formattazione?